PostsIs online Blackjack Court?Would you matter notes inside real time black-jack?Percentage Actions Available at a…
Commando & Conquer 4: Tiberian Twilight: Vorige door Beta -versie
Laat me je een vermakelijke grap vertellen die het dorp van zijn vriend heeft gehoord. Er leefde een vreselijk beroemde en populaire reeks strategieën ter wereld. Miljoenen speelden het. Honderdduizenden kunnen haar fans worden genoemd. En fans zouden voor haar zijn gegaan om te vechten als ze het vroeg. Er waren drie hoofdprojecten en veel alternatieve gizmo’s in hetzelfde universum. Maar zodra de ontwikkelaars wakker werden en besloten alles te breken. Was een strategie – de strategie werd verwijderd. Ik wist mooi – dus ze hebben verminkt. Stond de vijand toe om te verslaan met “geld” – de economie afsnijden. En toen dachten ze een beetje meer aan en besloten ze bij al het belangrijkste kenmerk van concurrenten van RELIKWIE Spray. Misschien is dit echter helemaal geen anekdote.
Toen het derde commando uitkwam & Verovere, vreugdevolle schreeuwt: “Kane keerde terug!»Er was geen limiet. Zelfs fans van de eerste delen gaven toe dat de nieuwe game een succes was. Ze werd bijna onmiddellijk E -SPORTS -discipline, op de GameRePlay -website.Org begon records van gevechten en gidsen te verschijnen door tactiek. Al snel werd een toevoeging vrijgegeven, waardoor de balans alleen maar verbeterde en de strategie nog leuker maakte.
Dus er was niets verrassends toen iedereen erachter kwam dat het vierde deel zou verschijnen. Zoals, omdat Kane leeft, en als hij verder wil inpakken, dan dan in zijn handen en de aarde laat waarin hij nooit zal vallen, zal hij tiberium zijn. De ontwikkelaars besloten echter niet om fans niet enorm te amuseren en verklaarden onmiddellijk dat alles “4” het laatste was. Er zal zeker geen vijfde deel zijn, geen toerenties, terugkeer en andere “BI -backs”.
Maar dan zou niemand dat hebben gedacht Ea zal besluiten om een einde te maken op zo’n extravagante manier. Het spel veranderde het genre. Laten we de weg gaan RELIKWIE, die Dawn of War in realtime omgezet in tactiek. Een andere vraag is hoe goed C&C zal op de rails van andere mensen staan en zullen zich zoveel kunnen verheugen als voorheen. De revolutie is tenslotte niet ontworpen om alles te bederven, maar gewoon om beter, interessanter en ongebruikelijker te worden. Bovendien had “Electronics” geen ervaring met het creëren van projecten van zo’n genre. En hetzelfde RELIKWIE Warhammer is sinds de tijd van het gezelschap van Heroes naar wedergeboorte gekomen, waar ze geleidelijk de aspecten van RT’s heeft afgeschaft en een nieuwe, nuttige introduceerde.
Genre. Het genre verandert soms.
Eerder, zoals je je herinnert, was het noodzakelijk om de vijandelijke jagers te misbruiken en zijn basis te vernietigen. Deze keer zal een dergelijk nummer niet voorbijgaan. En allemaal omdat er geen basis meer is. Er zijn bij wijze van spreken mobiele kazerne die soldaten produceren en. Alle. Geen fabrieken, oogsters, energiecentrales – helemaal niets. Hier kunt u alleen vestingwerken bouwen. Alleen.
Hoe te winnen? Door een bril. Er zijn controlepunten op de kaart die je dichter bij de overwinning brengen als je ze hebt gevangen. Dus spelers rennen van zo’n “pijler” naar de andere. Bovendien zijn er naast dergelijke punten ook allerlei extra objecten. Bijvoorbeeld raketinstallaties. Ze versterken je enigszins in de regio waar ze zijn. Ze namen zo’n defensieve positie in, en alle vijanden die langskomen, zullen een explosieve dosis goedheid rechtstreeks in het archiveringsgedeelte ontvangen.
‘Nou, waar Tiberium in godsnaam is?» – Roep u uit. Dit zijn zulke groene en blauwe kristallen, ja? Ik zag een paar stukken. Nee, nee, geen velden en verwerkingsinstallaties zijn allemaal zeldzaamheid. Tegenwoordig arriveert een “stuk” van de felbegeerde bron die elke jager op een bepaald punt op de kaart kan oppakken op een bepaald punt en toegeschreven aan uw landingszone. Waarom is het? Laten we het nu hebben.
Zonder gelijkheid, maar met broederschap
Ik herinner het me, Ea Ik beloofde meteen dat spelers in staat zullen zijn om in te pompen C&C 4, En de beginner zal heel anders zijn dan de reeds ervaren gebruiker. Het klonk vreemd. De belangrijkste basis voor bijna alle RT’s is geschonden. Tegenstanders moeten volledig gelijk zijn vóór de wedstrijd. Ze hebben allebei dezelfde mogelijkheden om het doel te bereiken, één tools en tactisch potentieel. Verder betekent een meer bekwame, ervaren, fysiek voorbereid (dit is een knik naar Starcraft, waar de vaardigheid snel en snel veel klikt, veel betekent veel). En in Tiberische schemering ontwikkelaars zouden meer kansen geven aan degenen die langer spelen.
Ik geloofde niet volledig dat het zo zou zijn. Het is nog steeds heel vreemd. Maar dat bleek dat Ea Ging nog steeds naar het risico. Als gevolg hiervan krijgt u na elke strijd ervaringspunten en wanneer u ze verzamelt, wordt een nieuw niveau gegeven. En hoe hoger de figuur nabij de opscriptie, hoe meer geavanceerde tactieken en strategieën u kunt gebruiken.
Stel dat we slechts vijf soorten jagers en twee vaardigheden op het eerste niveau konden gebruiken (ja, er is hier zoiets, maar het lijkt in het algemeen erg vergelijkbaar met wat eerder was, bijvoorbeeld in Red Alert 3-de mogelijkheid om een verkenningsvliegtuig te gebruiken, gooi een raket naar de vijand, noem een magnetische draaikolk)Routebeschrijving naar de twintigste.
Is het meer hoog -niveau jagers sterker? Ja, gedeeltelijk. Ze hebben een grote set chips en kunnen zeer interessante tactieken gebruiken. Kan een getalenteerde beginner van het eerste niveau de “map” winnen met het nummer van 20 in het profiel? Ongetwijfeld. Er is echter een voordeel ten opzichte van de “Aztsov” hier.
Nou, laten we nu teruggaan naar de Tiberium, waaruit we het verhaal van pompen zijn begonnen. Hier zijn die kleine kristallen die eventuele eenheden kunnen vervoeren, precies nodig zijn voor het gebruik van soldaten op hoog niveau en krachtige vaardigheden. Aan het begin van de strijd heeft iedereen één set troepen, maar wie meer middelen aan de basis neemt, hij zal de eerste zijn om gigantische jagers te ondersteunen (tenzij het niveau het natuurlijk toelaat). Het is echter heel moeilijk om zo’n “versterker” te krijgen, omdat concurrentie niet alleen tussen tegenstanders is, maar ook tussen bondgenoten.
Ja, de gevechten zijn in het verleden één op één. Als je een eenzame wolf in geest bent, dan in C&C 4 Je zult je ongemakkelijk voelen. Ze is erg veeleisend op basis van commando -interacties. En als de “solisten” zich behoorlijk comfortabel voelden in Dawn of War 2, dan hier.
En allemaal omdat de ontwikkelaars een ander sluw plan kwamen om hun geesteskind te veranderen. Ze introduceerden lessen. Maar klassen zijn geen vechters of zelfs helden (die niet in de serie zijn C&C), en spelersklassen.
Van welk gebied kom je?
Voor de strijd moet je beslissen welke klas je zult vechten: aanvallen, defensief of ondersteunend. De set troepen en vaardigheden hangt hier volledig van af. De spits met de heren van de GCD vecht met tanks, gigantische Scorpions -robots die weten hoe ze ondergronds moeten exploderen, en andere grote humanoïde robots. De verdediger geeft de voorkeur aan de infanterie, maar het meest verschillend – van vrij zwak tot degene die gemakkelijk alle apparatuur voor reserveonderdelen zal analyseren. En ondersteuning voor snelle en mobiele troepen – voornamelijk vliegtuigen.
Maar naast de set van vechters hebben deze klassen ook verschillende hoofdgebouwen. De assemblageworkshop vliegt en de bescherming – weet hoe hij defensieve structuren moet bouwen. En vanwege het feit dat specialisaties volledig van elkaar verschillen, en de opdrachtinteractie wordt verkregen.
Ondersteuning kan een kameraad helpen die werd aangevallen door vijanden die niet wisten hoe ze luchtdoelen moesten aanvallen. De Defensive Class -speler is in staat om punten op te bouwen van de geallieerden met beschermende torens of een stel reparateurs te steken en gewoon achter partners te rennen en ze te repareren.
Ik beweer niet, het blijkt erg cool. Bovendien kunnen de klassen tijdens de strijd meteen jongleren. Pas weer moet je Tiberium redden voor steile troepen. Maar toch kun je altijd snel van tactieken veranderen en de vijand verrast.
Wat krijgen we uiteindelijk? Vrij klassieke tactiek in realtime zoals Dawn of War 2. Er zijn ook vaardigheden, het pompen van soldaten en jagers van verschillende “banden” (Tier). Maar alleen anders dan Warhammer, C&C4 Iemand is te simpel. Alle soldaten worden tenslotte gevangengezet voor strategieën, en RELIKWIE Ze zijn allemaal voor tactiek. Denk aan de infanterieman die zich verstopt achter de vernietigde muren;machinegeweren die in de gebouwen klommen en een onbegaanbare barrière van kogels creëerden;verkenners die onzichtbaar werden om rond de vijand te gaan en hem granaten te gooien.
Hier is de oorlog erg in de geest van RT’s, hoewel C&C 4 Nu een heel ander genre. En wat toegestane strategieën is onaanvaardbaar voor tactieken. En de teaminteractie is nog steeds niet indrukwekkend. In het gezelschap van helden, World in Conflict en Dawn of War was het veel beter. Je kunt zulke interessante schema’s bouwen, maar hier is alles op de een of andere manier primitief. Het wordt aangenaam gespeeld, maar als je de sensaties vergelijkt, dan is het nieuwe project Ea Het is zeer inferieur aan concurrenten.
Dood voor degenen die van schoonheid houden
Ja, hier is nog steeds vreselijk incompetent en lelijke graphics. Kijk naar de screenshots. Kijk welke kleuren worden gebruikt? Tiberische schemering Het ziet er soms walgelijk uit. Soms mooi, maar mooi – nooit. En ik heb onlangs Starcraft 2 gespeeld en nu begrijp ik niet hoe ik de “epiloog” opnieuw moet starten. Na het geesteskind Sneeuwstorm Keren terug naar C&C 4 -Hoe, na een dure handige Rolls-Royce, klim je in een oude en geslagen tijd “Oko”. Nauw, lelijk, en maakt zelfs lawaai als hij rijdt.
Stel je nu de situatie voor dat beide machines voor je worden geplaatst. En de verkoper zegt: “We geven elk voor 450 roebel, die u kiest?”En ik geloof dat als iemand een vinger toont in de richting van een vierkant misverstand, dan alleen uit liefde voor de binnenlandse fabrikant, dat wil zeggen uit de toewijding van de serie.
Ja, misschien zal de campagne het spel trekken, en de nieuwe video’s met Kane zullen ons de vreselijke afbeeldingen laten vergeten, maar de netwerkmodus, zoals voor mij, ziet er nu zwak uit. En als je de toespeling voortzet, kunnen we op onze “lada” rijden, vooral als ze nieuw zijn, maar eerder in onze garage waren er BMW, Ford en Nissan. En laat ze ons moe worden, maar niet naar de “negen” om te transplanteren.JungliWin Casino bonussen