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BioShock Infinite: Burial At Sea – Episodio due: Recensione
Tutti i buoni fini un giorno. Ken Levin (Ken Levine) foglie Giochi irrazionali, E con lui un intero se ne va … no, abbandoniamo il pathos tragico addio, che ha colpito l’intera comunità di gioco. Non c’è nessuno da seppellire: lo sviluppatore è già impegnato in un nuovo progetto e Bioshock continuerà sicuramente la sua esistenza. Tuttavia, i diritti della serie di culti, come i manoscritti, non bruciano le mani di qualcuno, sicuramente saranno. Solo ora quasi tutti sono sicuri che la serie non sarà mai la stessa. Tuttavia, non indovinano per il futuro e il presente deve avere il tempo di divertirsi. Fortunatamente, c’è una degna ragione per questo: Ken Levin Non ha lasciato l’inglese, ma ha detto la sua parola d’addio, che si è rivelata essere la seconda aggiunta della trama per BioShock Infinite: Burial at Sea – Episodio due.
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Sii gentile da ammirare
Bioshock – Una delle rare serie in cui la cronologia e l’impostazione hanno un valore fondamentale per il gameplay. Studiare l’ambiente qui è molto più interessante delle riprese e dei combattimenti. E questo non è affatto perché il componente di tiro è debole. Solo grazie a uno scenario incredibilmente dettagliato e un’atmosfera profonda, il mondo si basa, ispirando alla ricerca. Questo ha anche dato un’occasione per sostenerlo Infinito Guarderei più organicamente nel formato della ricerca. Tuttavia, sparare e allo stesso tempo consentire ai paradossi quantistici dello spazio e del tempo nella mente: il compito non è facile.
Sembra, Ken Levin Mi è piaciuto il ruolo del grande hoaxer. Le omissioni della trama che lasciano la spaziosità per l’immaginazione dello spettatore sono avari e non attirano non peggio dell’azione più spettacolare. Per raggiungere il successo commerciale, la serie “misteriosa” ha un percorso dimostrato dall’esperienza: le domande devono essere risolte con le domande e non importa se c’è una spiegazione finale degli eventi in effetti. La cosa principale è mantenere l’intrigo. Scriptwriters da Valvola Hanno imparato perfettamente questa abilità. Ma, a differenza di loro, i creatori Burial at Sea: Episodio due Ancora non privato della coscienza e ha risposto onestamente alla maggior parte di coloro che interessano i fan delle domande.
Il secondo episodio inizia dove il primo. Il booker è morto, Elizabeth per qualche motivo soffre di perdita di memoria e non può usare le sue capacità. L’unico desiderio di salvare la ragazza Sally, che era nelle mani dell’Atlante, la guida. Sì, gli eventi delle aggiunte si stanno svolgendo in entrambi gli universi leggendari. Inoltre, la trama rivendica la loro unità e interdipendenza. Durante il passaggio, saremo felici e in Colombia incontreremo personaggi iconici di entrambe le città e troveremo anche connessioni inaspettate tra di loro.
Tesi, antitesi, sintesi
Tuttavia, per rilevarli Burial at Sea – Episodio due richiederà la conoscenza dell’utente di un ampio background di gioco. Per comprendere numerosi dialoghi e catturare riferimenti sottili, è necessario conoscere bene il contenuto di tutte le parti precedenti della serie. Altrimenti, l’aggiunta sembrerà un delirio surreale pieno di meravigliose decorazioni e conversazioni incomprensibili.
Livello -Designer Giochi irrazionali Questa volta si sono superati. Tutti i dettagli, che si tratti di tavole, poster, monumenti o libri e riviste sparsi per livello non per caso, ma completano e spiegano la trama principale. Le cose hanno la loro storia, questi non sono scenari silenziosi: hanno la loro lingua, in cui cercano di trasmettere al giocatore un certo significato. Su un piattino d’oro, nessuno porterà una versione pronta di ciò che è accaduto. Dovrai assemblare un puzzle da solo. Se questo sarà in grado di farlo, dipende solo dalla tua osservazione e immaginazione. Ma ogni riferimento visto e il segreto risolto dà una sorta di gioia di Discoverer. E in questo – tutto Bioshock.
Davanti a noi è principalmente un gioco con la nostra immaginazione. Burial at Sea – Episodio due, Da un lato, consente agli enigmi esistenti e dall’altro, risponde alle domande che non sapevamo nemmeno. Ci sono molte informazioni, e nei tentativi infiniti di correlare il famoso nuovo e inaspettatamente che trascorrono le ultime ore durante il capo finale delle avventure di Elizabeth. Ma, come abbiamo già detto, tutto questo Ken Levin Ho messo fine alla mia partenza. Bello e abbastanza inequivocabile.
Il cerchio della grande serie è chiuso: Burial at Sea – Episodio due In un certo senso, puoi considerare il prequel per gli eventi della prima parte. È improbabile che quando si crea il primo “bioshok” Levin già pensato al suo background, ma gli eventi del secondo episodio nella narrazione si adattano organicamente e appropriati. Lascia che a volte i tiradi su costanti e variabili sembrano tesi e artificialmente – Infinito È difficile da immaginare senza di loro. Tuttavia, oltre alle speculazioni pseudo -scientifiche, il dramma umano si basa sulla storia dei problemi e della sofferenza Elisabetta, che si sacrifica in nome del più alto obiettivo.
Burial at Sea – Episodio due Infinitamente bello. Gli artisti sono riusciti non solo a ricreare il sapore originale di Delight e Colombia, ma anche a superare se stessi, costringendo un nuovo mondo a giocare con nuovi colori. Questo è il raro caso in cui non ci sono quasi screenshot senza successo su diverse centinaia di screenshot di tiro: voglio condividere ogni angolo, ogni vista incontrata in questo mondo.
Arrivederci, Booker
Il più delle volte vagheremo semplicemente in gioia, studiando i dintorni. Bioshock È consuetudine rimproverare con la monotonia della componente di tiro. Ora questo argomento di malati non è del tutto vero. Più rilevante questa volta sarà un rimprovero per la monotonia della furtività locale.
Il personaggio principale ha le abilità del movimento silenzioso e dell’eliminazione impercettibile degli avversari. La visione tra i nemici non è importante, quindi non ci sono giochi “ombra” di Garretov qui. Tutto è molto più semplice: ci nascondiamo dietro i rifugi, aspettiamo fino a quando il nemico volge le spalle, si insinua e lo stordiamo. I divisori non differiscono in particolare osservazione e anche essendo entrati nel campo visivo del mutante, saremo in grado di nasconderci o sfacciati per correre da lui e puzzle “sulla fronte”. In generale, la furtività, a causa della scarsa intelligenza artificiale, sembra un po ‘primitiva.
Metodi tradizionali “plasmic-gun” Inoltre nessuno ha cancellato. Ma in questo caso, dovrai inevitabilmente affrontare alcuni problemi. L’arsenale è stato gravemente tagliato: Elizabeth ha solo un fucile, un revolver e una balestra con eutanizzazione di freccette. Le cartucce che la ragazza una volta lanciava regolarmente il bouquer, ora in carenza – sparatorie aperte con grandi gruppi di avversari sono lontane dall’opzione migliore. Tra i plasmidi di combattimento sono rimasti il più pacifista come il gelo e la presentazione della volontà del nemico. È vero, alcuni di loro ampliano le capacità invisibili dell’eroina. Quindi, Elizabeth può vedere attraverso le pareti e con il miglioramento del plasmide, diventa invisibile.
Anche la maggior parte dei cattivi non differisce in variabilità. Solo gli splaskers monotoni vagano per la gioia. Alcuni di loro indossano secchi sulla testa, il che rende difficile stordire. Un grande papà incontrerà anche, il che, tuttavia, non sarà in grado di uccidere. Dietro il DLC inutile, hanno anche gettato il sistema di “pompare” il personaggio. Tutto è diventato un po ‘più semplice, ma grazie al più forte entourage, i meccanici “leggeri” sono percepiti con calma e si tiene un’aggiunta a un respiro.
Burial at Sea: Episodio due Abbastanza corto. Un paio d’ore è sufficiente per correre sopra le teste degli avversari ai crediti finali. Ma questo non è affatto per passare attraverso la creazione Giochi irrazionali. Per capire il suo fascino, devi arrenderti completamente a tutte le tue abilità percettive e intellettuali: guardare, ascoltare, notare i dettagli, mettere enigmi di scenario e goderti il fatto di essere nel mondo. In un certo senso, il secondo episodio può essere paragonato al contemplativo Caro Esther: La metà dell’azione si svolge sullo schermo e la seconda nell’immaginazione e l’immaginazione di un giocatore che completa e interpreta la storia a modo suo.
Pro: Trama complesso e sfaccettato;l’abbondanza di dettagli “parlare”;Design mozzafiato.
Contro: Le capacità di tiro sono tagliate e i meccanici invisibili sono troppo semplici.
BioShock Infinite: Burial at Sea – Episodio due
I migliori commenti
Sepoltura in mare: l’episodio due è piuttosto breve. Un paio d’ore è sufficiente per correre sopra le teste degli avversari ai crediti finali.
O_o
Sono passato per quattro ore. Allo stesso tempo, non ha scosso tutto per tutto per le strade secondarie, non ha trovato diversi diari e diversi miglioramenti per i plasmidi.
E metterei anche il fatto che per qualche motivo sta cercando di legare più da vicino Columbia e Rapchur. Perché non so come iniziare a suonare il primo “bio-shit” ora, sapendo quale grande ruolo nei suoi eventi è stato svolto da Elizabeth e Fisica quantistica con tutti i tipi di pause, ma su cui non c’è un solo suggerimento maschile in BioShock 1. E Levin praticamente mise una croce su Bioshock 2, come se non ci fosse mai stato:/
Anche se mi è ancora piaciuta molto l’aggiunta. Per un tale prezzo, un gioco molto solido e grasso si è rivelato.
Degli esempi su HL, solo il concorrente Black Mesa è adatto, perché tutti gli altri eventi si verificano fortemente dopo gli eventi della prima parte. Ma l’apertura non aveva una connessione così stretta con la mesa nera come Elizabeth di BAS con Rappor, perché l’intera BAS si rivela essere un prequel per BioShock 1 e un prequel abbastanza solido e influente.
E poi il problema della fiducia nella storia raccontata. Autori e sceneggiatori competenti lasciano i loro ganci per futuri cambiamenti nella trama e alcuni eventi globali cardinali. Un buon esempio è Harry Potter, in cui la madrina di Harry è menzionata nel primo libro, quindi nel terzo volume non sembra un pianoforte tra i cespugli. Cioè, sappiamo chiaramente che Rowling ha escogitato il personaggio in anticipo, esisteva in questo universo fin dall’inizio, l’autore non ha cercato di entrare a lui al contrario. E in Bioshock sembra che Levin non abbia nemmeno pensato a nessun universi paralleli durante la prima parte, quindi i suoi tentativi di riscrivere la storia di Rapchur sette anni dopo sembrano falsi, perché non ha lasciato alcun gancio per questo.
Inoltre, ancora, Levin nega completamente Bioshock 2, che colpisce anche l’integrità dell’universo di gioco. Tè, non spin-off alcuni, ma una seconda parte a tutti, anche se da altre persone.
Bene, in effetti, quindi in tutto. Se suoni la prima emivita, non troverai lì il minimo riferimenti all’alleanza, al regime totalitario, City-17 e i laboratori smolati dal portale. Mi piace anche al contrario. Perché quando suonavamo il primo bioshok, non potevamo sospettare in che modo la trama sarebbe andata. Sembra essere una storia completa – ma no, acquisisce sempre più dettagli e sfumature, e il mondo è sempre più rivelato.
La situazione “Leo con una scheggia nella zampa” è mostrata qui “. Questo argomento è stato rivelato in dettaglio dalla trama;) L’essenza è la seguente: un certo leone (papà, notte d’usignolo, ecc.P.) Tutti rovine/rotture, ma ha anche un posto debole (Adam al papà, un blocco di respirazione sbloccato vicino all’alzatura). Allegoria – La zampa che il caposquadra è caduta. Quindi l’unica (sorelle, Elizabeth) che tirerà fuori questa “scheggia” (aiuterà con la sostanza necessaria papà o collegherà uno speciale.Solovoy Bloc), che il leone proteggerà. Se non sono stupido e non ricordo nulla, allora questa idea è stata descritta nello stesso Mowgli. Qualcuno (o ad Akla, o alla palla), sembrava estrarre una scheggia dalla sua zampa, ed era con gioia chiamato suo fratello per sangue. Qualcosa del genere.
Dopo aver superato il gioco, nulla mi è stato archiviato in testa, ho dovuto sedermi e pensare a cosa e come è successo in infinito. Ovviamente è un peccato che una serie così sorprendente sia finita, ma è finita brillantemente. È male che tali giochi sulle dita possano essere contati.
Tutti voi lasciate un po ‘la steppa sbagliata)):
Nella finale dell’infinito, il booker viene annegato prima di fare la sua scelta: accetta il battesimo o no. Così “tagliato” sia il percorso del profeta che il percorso del falso pastore. Ciò non significa che la realtà di Komstok e Colombia, così come il fatto della vendita di Anna, siano cancellate dal continuum spazio-temporale. Ricorda le parole Lates: “Vive, vive, vivrà. È morto, muore, muore.”;“Quello che viene fatto è fatto. Cosa viene fatto … allora sarà fatto.”Cito anche Levin stesso:“ Il problema principale è che quando stai cercando di spiegare i meccanici di gioco da un punto di vista lineare, tutto diventa molto confuso. La cronologia diventa confusa. Come ha detto Einstein, “L’unica ragione per l’esistenza del tempo è che tutti gli eventi non possono verificarsi allo stesso tempo. “Questo è un modo per la nostra percezione della realtà.”Cioè, commetti un errore, immaginando tempo e connessione causale come strada diretta: dietro il passato (causa), davanti al futuro (indagine), dove sei in piedi, il presente. In effetti, né il passato né il futuro esistono e tutti gli eventi si verificano contemporaneamente. Le persone sono semplicemente limitate dalla ristrettezza della loro percezione tridimensionale, quindi non lo sentono. Cioè, avendo annegato la sneaker della sneaker e non permettendogli di trasformarsi in un profeta o un falso pastore, Elizabeth non distrugge la realtà, ma crea solo un altro, completamente libero dal booker e dalla sua eredità. C’è anche il mondo in cui il booker non è andato affatto al battesimo e, grazie a Elizabeth, ha ricevuto la possibilità di vivere la vita in modo diverso.
Qui dici da dove provengono Elizaby e Buckers nel secondo episodio. Secondo me, tutto è proprio come una porta: il finale è fisso, cioè gli eventi di Bioshok sono tornati alla prima parte. Quindi, tutta questa storia si è trasformata in un ciclo eterno, in modo da non influenzare il normale sviluppo di altri universi (sì, qui ci sono un mare). Chiedi: “Cosa è comune tra il ciclo e l’ultimo Elizabeth e Boker”? La risposta è anche semplice: lutees. Questi signori si arrampicarono con la loro auto, dove non era necessario, aprendo molti universi. Quando si è reso conto di loro che avevano fatto affari, avevano chiaramente bisogno di risolvere tutto. Sono stati coloro che hanno deciso di suonare questa performance davvero grande con pause e paradossi del tempo. Il loro compito era quello di correggere tutti i loro jamb per non violare il normale sviluppo di altri universi. Ma non stavano costruendo 9.000 auto con le mani, quindi decisero di creare una certa Elisabetta con una combinazione seria. Più precisamente, per prendere una certa persona e costringerlo ad essere in due universi allo stesso tempo, in modo che lui (quest’uomo) possa viaggiare indipendentemente attraverso gli universi, organizzando un certo ordine lì. Lascia che ti ricordi che in Lizzy nell’infanzia, il portale di chiusura si è tagliato il dito, lasciandolo in un altro universo. Perché i liuti hanno bisogno di Elizabeth? Il fatto è che è la figlia di una farfalla, cioè a qualcuno, e si fiderà di lei più forte di tutti. Il booker stesso è una specie di punto universale per tutti gli universi. Più precisamente, non se stesso, ma il suo battesimo. In breve, i liuti, sotto qualsiasi preposizione, hanno dovuto invitare il Boker in Colombia, perché sarebbe più difficile uscire da lì fuori dalla ragazza che dare lavoro a un alcolizzato e giocatore. Abbassiamo i piccoli eventi di Infinite, procedendo al suo finale: lì Elizabeth ha sbattuto tutti i booker, ma. (È il momento della fisica quantistica). Sì, l’universo non è determinato, cioè il principio dell’incertezza di Heisenberg è valido: è impossibile prevedere il futuro dell’universo, conoscendo il suo inizio e lo sviluppo. Gli episodi affermavano che c’era una porta in cui Elizabeth non poteva apparire. Per lei era qualcosa come un orizzonte di eventi. Ed è stata l’ultima porta che è stata l’ultimo collegamento dell’enorme ciclo che si è confuso. Il loro compito era quello di portare la ragazza in questo universo precedentemente inaccessibile, dove il Boker doveva sbattere e! * È tempo di sospirare drammaticamente* e di elisabetta, in modo che non guarisca l’eccesso. All’inizio del secondo episodio, sia Elizabeth che The Last Booker furono uccisi. Tutto andrebbe bene, solo in questo universo c’era un’eelisabetta ordinaria – non possedere capacità soprannaturali. E per questo “ordinario” suoniamo. Il suo compito è completare il ciclo. Questa era chiaramente la parte più pericolosa del ciclo per i liuti: morta Elisabetta prima del tempo: il ciclo non sarebbe stato chiuso, morì in seguito, una specie di spirale spazio-temporale sarebbe andata. Ma Ludes è chiaramente riuscito a sistemare ciò che hanno fatto, per avere una storia, sbarazzarsi dello strumento con cui hanno agito: Elizabeth e Boker. Bene, in tale occasione, non erano troll illusorie sia per tutta l’avventura in Colombia che negli episodi, dove è necessario spingerli alla decisione giusta. Per i semplici osservatori non sarebbero mai stati, altrimenti il loro piano avrebbe potuto spezzare.
Chiedi: “Addict, cosa è per il piano? Come fai a saperlo?”Dirò:” Io Smarked Ho pensato a ciò che i ludi in tutta questa storia hanno dimenticato in tutto e perché alla fine si è rivelato essere ciclico “. Dopo l’adozione delle sostanze necessarie, ho pensato che la mia opzione fosse abbastanza buona da mettere i punti “e”. E nessun tempo paradosso. Non sono stupidamente non necessari. Come non necessario era un flogiston o etere =)
Capisco che il tuo, da un lato, la giusta indignazione per quanto riguarda la mancanza di alcuni importanti riferimenti all’infinito e alla sepoltura in mare nell’originale, ma questa è comunque la verità è la solita cosa per sequel con tweet simili. Nel 2007, Ken Levin chiaramente non aveva nemmeno schizzi dell’attuale trama infinita, con il quale non aveva tempo. Per quanto riguarda una situazione simile ad Harry Potter, Rolling ha scritto la prima parte molto prima della sua pubblicazione, era solo una fiaba per un parente e non conteneva molti momenti simili a quelli che hai menzionato. E solo quando si rese conto che avrebbe continuato la storia e avrebbe fatto schizzi preliminari, iniziò ad adattarsi simultaneamente al materiale finito loro. I giochi irrazionali non avevano tali privilegi non appena hanno completato lo sviluppo, il gioco è andato a stampare. Penso che se il divario tra la build finale e il rilascio fosse impressionante come quello di Rolling, allora nella gioia originale si potrebbe trovare una menzione di lacune, città volanti e ragazze dai ristoranti. Anche metà vita non sembra Kleiner ed Eli come personaggi indipendenti (solo più tardi sono stati legati a due statisti di passaggio) e Alex e, il che è molto più importante, Brin, Alleanza e consulenti non appare affatto nell’originale, ed è un sequel che si basa su di loro. Questi sono i problemi diffusi di continuazione, che al momento dell’originale non si sono ancora formati come tali. Non c’è niente a che fare con esso. E l’ultima parola da parte mia in difesa degli autori – l’originale, se non lascia i ganci per continuare, almeno non lo contraddice ed è molto organicamente formata nel quadro generale. E sulla seconda parte – è la bastardo, che non è nata dalla volontà del creatore dell’originale, dalle altre persone, da sotto la carta per “rimuovere la crema”, inoltre, un riempitivo dal punto di vista della trama dell’originale e infinito.
Potrei scoppiare a lungo sull’argomento di come adoro la Bio-Cina e come l’episodio del 2 ° mi ha privato della notte è esattamente dal momento in cui se ne andò, ma purtroppo ..
È triste che Levin abbia dato una risposta a quasi tutte le domande. Dov’è lo strano, dove l’eccellente, dove un po ‘incomprensibile … ma nelle bio -casse. Ahimè, dopo di che c’è stato un sentimento, mi scusi, “inutile”. Come se fossi privato di tutti i più dolci, ma è stato così bene che la testa dice “è stato meraviglioso”, e il cuore “ci abbiamo privato del” più dolce “che ci ha fatto pensare alla bio -scuoccia per settimane senza pausa”.
Bene, Levin si è sciolto le mani con i legami dell’editore e un grande studio, quindi aspettando solo il suo nuovo successo. E 2k vorrei non disturbare il bioshok. Tutto il più bello dovrebbe finire in tempo.
E mi è piaciuto il secondo. Forse non originale come il primo, e non ci sono quasi nuovi plasmidi, ma è comunque bello essere di nuovo felici.
No, quando l’usignolo fu ucciso nel finale, muovendosi in uno stupro, anatra, la Phoenix urlò così, e la prima bio -shock poteva essere ascoltata solo il grido della Phoenix, proprio così. È stupendo. Un po ‘di sciocchezze, ma ti fa pensare che Elizabeth e Bouquer si siano teletrasportati nella prima bio -shit, con una fenice.
Secondo me, quando è morta a causa del papà che ha ucciso Boker, tutte le versioni di Elizabeth sono morte. E non suoniamo per Elizabeth (non c’è modo di aprire lacune e c’è un piccolo dito). T.e. Elisabetta con un mignolo è una collezione di tutte le Elizabeth senza piccole dita e, di conseguenza, quando è morta alla fine, tutta Elizabeth è morta. Esattamente allo stesso modo, alla fine dell’infinito originale, tutti i boukers sono stati uccisi e è apparsa la versione “unita” dei boukers, ma è un comico che si è pentito ed è stato felice, e … dannatamente, perché il commento è una filiale di bouquer e non può essere una “collezione”! Io stesso mi sono confuso. E se ci fosse semplicemente diviso per zero? : D
La prima scena a Parigi è così scioccante che probabilmente ho trascorso circa un’ora lì. Ogni oggetto costa così competentemente che non importa come ti alzi, ovunque guardi, ovunque si ottiene un’ottima immagine.
Ho appeso un mucchio di vidos e ho lavato su Drers
Penso che questa sia una convenzione. In parole povere, ci è stato mostrato un concetto generale e il fatto che qualcuno abbia fatto salvare artificialmente le ragazze a papà o qualcuno come la donna che si preoccupava delle sorelle faceva qualcos’altro doveva pensarci noi stessi
Tuttavia, i diritti della serie di culti, come i manoscritti, non bruciano le mani di qualcuno, sicuramente saranno.
Bene, sto generalmente per Sushong, ma anche lo schermo con Elizabeth è abbastanza. Per coloro che non hanno ancora giocato, sicuramente l’impressione di ciò che vedranno rallenterà un po ‘nel bagliore.
L’aggiunta si è rivelata forte in termini di pressione sui sentimenti più acuti dei fan: nostalgia e curiosità. La saturazione del gioco nelle informazioni è rimasta. Ce n’è molto qui. Ma ancora non abbastanza. Per non tutte le domande vengono fornite risposte. E la finale non era piuttosto un tentativo di sorprendere o confondere ancora di più, ma una misura forzata, le cui condizioni sono state create dall’ultima partita e dall’aggiunta passata. Sebbene non sia privo di fascino, così come l’inizio di entrambe le aggiunte, ma dopo la brillante Parigi-Devta-Odveshki-Cherta-i-Chouch per vedere cosa è arrivata è duramente è. Ma era inevitabile. Merda! Sì, è stato possibile indovinare, perché
No, beh, la verità è: il booker muore nella finale del gioco, quindi? Komstok nelle aggiunte finali sono abbastanza pronunciate in modo abbastanza vivido. Anche la montagna della prima parte nelle misure video finali)))
Di conseguenza, abbiamo un’aggiunta all’anno al gioco dell’anno. Anche per il gameplay è buono, anche se senza buchi in equilibrio non ha fatto. Ad esempio, puoi semplicemente far esplodere tutti dall’invis, quando trovi entrambi i modificatori per una spia. Il sale non viene consumato sul posto. Tutto! Aspetti stupidamente lo stato giallo degli avversari, batti il più vicino e torna al crepuscolo. Sebbene le frecce possano anche funzionare in proiettili, ma puoi muoverti un po ‘, però?