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Battlefield Hardline: recensione
Rappresentanti Arte elettroniche lo ho assicurato Linea dura È già stato sviluppato per molto tempo: dicono, loro stessi capiscono perfettamente cosa fare un gioco per meno di due anni, non come il fatto. Le prime idee hanno iniziato ad apparire anche nei primi anni 2000, sebbene vi sia una persistente sensazione che tutte le decisioni importanti siano state prese negli ultimi mesi, un tentativo di correggere i mancati della serie.
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Campo di battaglia delle carte
Quindi, una singola campagna. Sì, una serie Campo di battaglia È principalmente famoso per il suo regime multiplayer, e questo è forse l’argomento principale di tutti coloro che sono pronti a perdonare gli sviluppatori con un “singolo” debole “. D’altra parte, la sensazione della sua appendice e del secondo rato è molto spiacevole, soprattutto se questo hack viene emesso come un elemento completo del gioco e chiedono denaro abbastanza reale per questo.
Giocheremo per Kop Mendoza, che è tutto un ragazzo così onesto e coraggioso che è caduto nel ciclo di cospirazioni criminali, polizia corrotta, retribuzioni mafia e altri problemi. E sebbene tutti i colpi di scena siano stati a lungo descritti in dettaglio su Wikipedia, non saremo in grado di rivelare in dettaglio le idee degli sceneggiatori – saremo molto bravi a parlare del “singolo” in termini generali.
Sembra questa volta Arte elettroniche Ho deciso di prestare maggiore attenzione al “solitario” e ho affidato Giochi viscerali Fai qualcosa nell’attuale genere della serie televisiva. Come in Call of Duty: Advanced Warfare, Il liceo, per esempio, è stato coinvolto nel lavoro, per esempio Benito Martinese (Benito Martinez), che ora può essere visto nella megapopolare “Card House”, e attrice del cinema e della televisione Kelly Hu (Kelly Hu). Splendidamente disegnato, cercano di interpretare i loro ruoli in numerosi rulli. Questo è esattamente quello che stanno provando, perché invitare personaggi famosi non è affatto una soluzione a tutti i problemi. Sembra che qualcuno in Viscerale Ho dimenticato che il successo dell’evento è concluso in una combinazione di diversi componenti importanti, uno dei quali deve essere uno scenario forte. IN Linea dura da battaglia Non lo è.
Ma ci sono tentativi di trasformare il tiratore lineare in qualcos’altro aggiungendo ampie posizioni, coercizione alla furtività (ciao, immaginando la variabilità) e altri flirt con il genere che non ha portato a un bene. O desideri, risorse o che tutto non era abbastanza insieme per ricordare il gioco rispetto ad almeno una delle decantate innovazioni. Per una furtività davvero eccitante, i nemici sono troppo stupidi e, per esempio, non sentire se sei in piena voce arrestare i loro amici dietro l’angolo. Anche i luoghi spaziosi sono un manichino: non c’è assolutamente nulla da fare lì, puoi vagare per le stanze vuote o gli angoli arbitrariamente e non trovare almeno alcuni rami.
A proposito, un gioco è stato tenuto a livello di difficoltà di duro, e l’unica cosa che ha avuto difficoltà ha avuto difficoltà sono state le sparatorie. I nemici mettono letteralmente il protagonista da una coppia di colpi, e poi una voce sullo sfondo in un tono completamente normale riporta su ciò che è accaduto. La maggiore complessità non ha portato alcun cambiamento qualitativo nello spirito degli “avversari”.
Più vicino al finale per passare le posizioni in modalità silenziosa e non ha alcun senso, perché gli occhiali ricevuti per l’arresto o l’eliminazione non integrabile vanno ad aumentare il livello dell’esperto, che, a sua volta, ti consente di sbloccare “pistole” e gadget aggiuntivi. Ma ad un certo punto, per non saltare sopra il già raggiunto e, poiché non c’è scelta morale o conseguenze dell’azione qui, ed è troppo noioso per tagliare in silenzio e lungo, è più facile scuotere tutti di mezzo per le armi sbloccate.
Bene, sulla recitazione vocale, da quando hanno iniziato a parlare. Secondo la già spiacevole tradizione prevalente di localizzazioni da ELectronic Arts riuscito a giocare solo in russo, e in questo senso tutto è di nuovo triste. Non solo i personaggi sono in Linea dura In qualche modo non c’è autoironia e tutto ciò che accade è respinto da una serietà deliberata e pathos imbarazzante, quindi le strane intonazioni degli attori riducono tutti i tentativi di creare un’atmosfera per annullare.
Il risultato è stata un’avventura prolungata e molto noiosa senza alcuna rivelazione. L’unica cosa che può essere intrattenuta lungo la strada è registrare bug e problemi, realizzando video divertenti da loro. Altrimenti, tutto è molto plastico: drammi, intrighi, attori, atmosfera, variabilità, mondo vuoto e tutto il resto. Sembra ancora meno convincente di un’attrazione spettacolare dalla già menzionata MERLUZZO. Corri, dimentichi e ti immergi nel multiplayer.
Woop, Woop! Questo è il suono della polizia da!
Dimentica i carri armati e le attrezzature pesanti. Questo, ovviamente, è fermo Campo di battaglia, Ma già Linea dura. Dinamico, a volte fugace, nervoso e frenetico. Con molte nuove modalità, sebbene un paio di conoscenti siano ancora nei ranghi: “Command Battle” e “Capture” non sono dimenticati.
Cominciamo con le novità più confuse. “Salvezza” e “monitoraggio” sono autorizzati a una carta per cinque giocatori per ogni lato. Nel caso del primo, il tuo compito è quello di evacuare gli ostaggi o, se sei sul lato dei banditi, impedire questo di farlo. E in “rimozione” l’obiettivo è il decimo giocatore, “VIP”: questo è un informatore che era in una banda, ma ora ho deciso di testimoniare. I criminali stanno cercando di eliminarlo e le forze dell’ordine – per portare al punto di evacuazione. In entrambe le modalità non ci sono revival e … scenari interessanti per l’implementazione. Forse solo una tale opzione di eventi può essere affascinante, in cui due squadre coordinate possono giocare l’una contro l’altra che possono organizzare una competizione davvero interessante. Nel frattempo, la maggior parte non capisce ciò che è richiesto da loro e “si unisce” senza pensarci. Inoltre, i round sono di solito abbastanza fugaci e non c’è dubbio su una sorta di interazione impotente all’interno della squadra. E ora i server adatti non stanno aspettando con il fuoco oggi con il fuoco oggi.
Le cose vanno meglio con altre modalità, perché la maggior parte dei giocatori li ha conosciuti durante le beta test, quindi almeno in qualche modo sono guidate da terra. In “rapina”, i banditi dovrebbero catturare i sacchi preziosi e trasportarli nei punti di evacuazione;I poliziotti devono interferire con loro. L’epica “carne” a volte si verifica qui, soprattutto se è una stanza chiusa come un deposito bancario. Anche se la borsa è stata portata via, gli sbirri hanno la possibilità non solo di eliminare il corriere, ma anche di restituirla al suo posto, hai solo bisogno di impedirgli di sollevarlo di nuovo per un po ‘di tempo. In generale, l’intrattenimento si è rivelato piuttosto divertente, ma l’equilibrio di potere su alcune mappe solleva domande – diciamo, uno dei punti di evacuazione sulla “rapina della banca”, situata proprio vicino alla base di polizia, non ha riposato dalla seconda “beta”.
Non senza borse e nella modalità “Bloody Money”. Al centro della carta è un repository con il “bullone”, che i giocatori di entrambe le squadre sono saccheggiati per portare il saccheggio al loro nuovo. La parte che sarà più ricca entro la fine del round e vincerà. Inoltre, puoi ottenere dollari, ad esempio, dalla volta del nemico. Pertanto, è meglio seguire tutti e tre i punti: la cassaforte centrale, i suoi pile di denaro.
E infine, “Hijacking” è una specie di ciliegia su una torta multiplayer Linea dura. Qui, tuttavia, le opinioni dei giocatori erano divise. La parte crede che l’idea sia fantastica, ma con l’implementazione dei guai. Tipo, è noioso cavalcare in cerchio. Mentre altri non sono scossi da PokAtuski dinamico e spettacolare. In generale, il punto è occupare punti, come nella “cattura”, solo qui non sono statici, ma sono in auto. Il processo di acquisizione inizia non appena acceleri. E più a lungo sei in movimento, più a lungo tieni il punto. La squadra nemica sta facendo esattamente lo stesso e cerca anche di interrompere il tuo emozionante viaggio in alcun modo. Di conseguenza, l’inferno, le corse, il divertimento e l’intera carta sono pieni di azione.
A proposito, ancora un buon momento – la musica è apparsa all’interno delle auto. Inoltre, puoi passare da solo tra le melodie. E ora puoi sporgere dalla finestra per sparare in modo più efficace a passare, volare o correre oltre. È doppiamente bello se i tuoi alleati non sono vuoti e contorcenti e non risparmiare denaro, ad esempio, per acquistare un bruciatore per riparare l’auto durante la guida – perché durerà più a lungo, il che significa che porterà più punti.
Anche se questo non funzionerà con la riparazione, ma i creatori sembrano aver ascoltato le stelle dei clienti abituali Campo di battaglia e permesso di tirare letteralmente le cose necessarie dagli altri giocatori. Ad esempio, puoi ottenere cartucce o un kit primo aid direttamente dalla tasca di un partner: è più comodo che correre con le urla “Dammi, dammi, dammi!”, Soprattutto perché questo di solito non porta risultati.
Puoi anche scegliere il necessario sulle mappe. Supponiamo che RPG o Stinger abbia tutti e nessuno – se prima erano disponibili per un ingegnere, ora si trovano in determinate località. Bene, se qualcosa si basa sulla tua classe per diritto, allora rimane solo accumulare denaro per l’acquisto. Oltre alle “pistole”, sono disponibili anche vari gadget: ad esempio, c’è un gatto da un interessante o di treni laser di miniere laser per sostituire i “Branders”. I set di combattimento che ora possono essere acquistati per soldi guadagnati non sono scomparsi da nessuna parte. A proposito, i soliti “booster” funzionano in modo leggermente diverso: puoi scegliere quali azioni specifiche riceverai un premio maggiore, nonché una classe per la quale sarà rilevante.
Carte in Linea dura corrispondere al regime selezionato e può essere in miniatura (nel caso delle imperfezioni “salvezza” e “monitoraggio”) e di grande scala, dove una grande “cattura” verrà distribuita liberamente. Ce ne sono 9, ma, come già iniziato, attendi il rifornimento nei successivi DLC. La distruzione qui non è molto impressionante, ma a volte la levoluzione è al posto – quindi la gru cadrà, quindi un’arenaria con quasi zero visibilità si supererà.
Francamente, Linea dura Il tempo di “beta” sembrava più promettente. Gli autori hanno parlato attivamente con la comunità, dati le opinioni e i desideri dei veterani della serie, hanno persino trasferito il rilascio (inizialmente il gioco avrebbe dovuto essere rilasciato nel 2014) per lavorare sull’equilibrio e gli elementi unici Linea dura. Ma alla fine, non hanno ancora esteso una nuova impostazione a volte ti sorprendi a pensare che, qualunque cosa si possa dire, di fronte a te non è un nuovo film d’azione di rete sullo scontro di poliziotti e criminali, ma comunque lo stesso “battla”, ma non così su larga scala e senza carri armati.
Tuttavia, nonostante ciò, suonare alcune modalità è davvero interessante e interessante. Come sempre, se ci sono partner adeguati e degni avversari, ma questo si può dire su qualsiasi regime multiplayer. I fan sono meno dinamici, ma battaglie più grandi della terza o quarta parte, molto probabilmente, i meccanici locali sembreranno insoliti – forse è per questo che sui server Battlefield 4 suona ancora più persone. Forse, ad eccezione dei successivi DLC con carte e set di combattimento, troveremo anche modifiche, ad esempio, il brutto equilibrio di armi e la riabilitazione dei regimi nati morti. Anche se tutti sappiamo della tempestività e della qualità delle patch che i giochi della serie ricevono Campo di battaglia..
Pro: Modie multiplayer divertenti;I tentativi di lavorare sul “singolo” sono visibili.
Contro: I tentativi non hanno avuto successo;Un equilibrio ideale (modalità, armi, carte) nel multiplayer non ha l’odore.